Quest 1 - Temática

Nosso primeiro desafio foi selecionar um entre vários problemas globais que existem, não demorou muito até um de nossos colaboradores dar a seguinte sugestão: "Por que não criamos algum tipo de ferramenta que ajude os streamers?".

A tecnologia de streaming ganhou bastante notoriedade desde que a ascensão meteórica da Netflix sendo apenas questão de tempo para várias plataformas utilizarem a tecnologia de formas diferentes.

Não obstante, esse crescente mercado foi totalmente impulsionado pela pandemia do covid-19.

O Youtube criou sua própria ferramenta de streaming em temp para que seus usuários pudessem fazer transmissões ao vivo; a Twitch TV, uma das maiores plataformas de streaming do mundo, construiu uma plataforma focada na transmissão das partidas de jogadores ao vivo.

O caso da plataforma de iGaming da Betway Casino é ainda mais específico; a plataforma faz transmissões ao vivo das mesas de blackjack ou roleta com dealers humanos. Um sistema que também é utilizado pela DaCast, que permite uma interação simultânea entre várias transmissões ao vivo.

fonte: Ecommerce Brasil


O país está liderando o mundo ao usar o livestreaming para envolver os consumidores em plataformas de comércio eletrônico, onde os influenciadores utilizam o meio para dar vida aos produtos.

A prova de que a estratégia está funcionando: o Taobao Marketplace da Alibaba gerou mais de 100 bilhões de RMB (US$ 15,1 bilhões) em volume bruto de mercadorias em 2018, um aumento de quase 400% ano a ano.

A revolução do entretenimento já começou há muito tempo quando a NET, antiga empresa de telecomunicações brasileira, foi totalmente engolida por plataformas de Streaming de vídeos como Netflix, Amazon Prime, Globoplay e etc.

Como poderíamos fazer parte de um mercado já consolidado, onde não existe espaço para pequenas empresas? Bem essa pergunta está diretamente relacionada com a pergunta feita por um de nossos colaboradores.

A possibilidade de concorrer diretamente contra essas plataformas é totalmente remota mas e se fizéssemos algo que pudesse realizar uma melhora na experiência do entretenimento? Nossa proposta vem justamente para responder a essa questão.

Queremos integrar um mercado já consolidado e reconhecidamente bilionário com uma funcionalidade a mais, a de filtragem.

A idéia do Blink é basicamente filtrar o que um usuário vê, fala ou escuta. O que pode não ser ofensivo para uma pessoa pode ser para outra. Nossa ferramenta vem para padronizar a profissão de apresentador virtual como iremos explicar ao longo do blog.

Em hipótese alguma queremos permitir discursos de ódio com a nossa solução, afinal nossa abordagem será a mesma de um vídeo editado, impedindo palavras de serem ditas ou imagens de serem nitidamente vistas mas nunca sentenças inteiras.

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